Rabu, 16 Desember 2015

Sejarah Cloud Computing


Dimulai pada tahun1960-an, John McCarth seorang pakar komputer dari MIT meramalkan bahwa suatu hari nanti komputerisasi akan menjadi infrastruktur publik layaknya seperti berlangganan listrik atau telepon. Kemudian pada akhir tahun 1990-an, lahir konsep ASP (Application Service Provider) yang ditandai munculnya perusahaan pengolah data center. Selanjutnya pada tahun1995, Larry Ellison, pendiri Oracle, melahirkan wacana “Network Computing” pasca penetrasi Microsoft Windows 95 yang merajai pasar software dunia pada saat itu. Ide itu menyebutkan bahwa PC tidak perlu dibenamkan software yang membuat berat kinerja dan cukup diganti sebuah terminal utama berupa server. Pada awal tahun 2000-an, Marc Beniof, eks Vice President Oracle melansir aplikasi CRM berbentuk “software as a service” bernama Salesforce.com sebagai penanda lahirnya cloud computing. Tahun 2005, situs online shopping Amazon.com meluncurkan Amazon EC2 (Elastic Compute Cloud), diikuti Google dengan Google App Engine, dan IBM yang melansir Blue Cloud Initiative.

Pengertian Cloud Computing

            Cloud computing(komputasi awan),bahkan beberapa pengertian yang muncul masih mengundang kontroversi.yang terhitung cukup jernih dan di terima banyak kalangan tentang pengertian konsep ini adalah definisi uang di keluarkan Accenture.konsultan global itu mendefinisikan cloud computing sebagai the dynamic provisioning of IT capabilities (hardware,software, or service) from third parties over a network.
            Cloud computing bukanlah sebuah teknologi, melainkan model komputasi.Dalam model ni,seluruh server,jaringan,aplikasi dan elemen-elemen lain yang terkait dengan data center di sediakan oleh vendor untuk user-nya lewat internet Komputasi ini menginzinkan orang atau perusahaan untuk menggunakan atau membeli tipe jasa komputasi yang mereka perlukan,yang di sesuaikan dengan kebutuhan serta  anggaran masing-masing.
Pada cloud ini masih menggunakan model pola outsourcing lama.pada pola alih daya lama,user bias saja memiliki seluruh sumber daya IT,hanya saja ia tida mengelolannya(hand over) karena di serahkan ke pihak lain.pada komputasi awan,user masuk ke layanan infrastruktur platform(system operasi)< juga piranti lunak yang memiliki pihak penyedia jasa (vendor).Dengan cara ini dokumen,surat elektronik,dan data lainnya akan di simpan secara online atau istilahnya berada”Di awan” dan bias di akses dari PC atau mobile device

Sumber Buku : Strategi Andal Menaklukan Industri Software 
Karangan : Teguh S. Pambudi
Penerbit : PT Elex Media Komputindo

Selasa, 10 November 2015

Menambahkan Link Pada Gadget Blogger



  1. Login ke Blogger
  2. Klik segitiga kecil pada  Daftar Entri,Klik Tata Letak
  3. Klik Tambah Gadget
  4. Pilih Daftar Link Pada Gadget
  5. Kemudia Isi Konfigurasi Daftar Link pada Gadget Agar dapat Membuat Link Tambahan pada gadget
  6. Setelah Selesai Mengisi Judul,Jumlah item yang aka di tunjukkan dalam daftar URL Situs
  7. Selesai
Referensi Buku  : BUKU MASTER BLOGGER
Penerbit    :  PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO
                       KOMPAS GRAMEDIA
Penulis     :  Dedik kurniawan
Tahun       :  2010

Membuat Music Dan Video Pada Gadget Blogger


  1. Login Ke Blogger
  2. Klik segitiga kecil di samping Daftar Entri,Lalu klik Tata Letak
  3. Klik Tambah Gadget
  4. Klik + Pada bagian HTML/Java Script.
  5. Masukan kode Gadget Musik Yang Sudah tersedia di www.divine-music.com
  6. Klik Tombol Simpan
  7. Selesai sekarang lihat pada gadget inilah hasilnya
Membuat Video
  1. Login Ke Blogger
  2. Klik segitiga kecil di samping Daftar Entri,Lalu klik Tata Letak
  3. Klik Tambah Gadget
  4. Klik + Pada bagian HTML/Java Script.
  5. Masukan kode Gadget Musik Yang Sudah tersedia di www.youtube.com
  6. Klik Tombol Simpan
  7. Selesai sekarang lihat pada gadget inilah hasilnya

Catatan : Maaf saya Mencopy Embed/Scriptnya dari situs lain karena music yang dari CD Kurang bagus 

Referensi Buku : BUKU MASTER BLOGGER
Penerbit    :  PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO
                       KOMPAS GRAMEDIA
Penulis     :  Dedik kurniawan
Tahun       :  2010

Senin, 09 November 2015

Cara Membuat Blog di Blogger



  1.  Buka situs www.blogger.com
  2. Tulis akun Gmail atau Yahoo Pada kolom Email dan Password kemudian klik masuk
  3. Maka anda akan disarankan ke halaman Dasbor blog
  4. Untuk membuat blog baru,Silahkan klik tombol blog baru
  5. Tulis judul blog anda pada kolom judul dan buatlah alamat blog anda pada kolom alamat
  6. Perhatikan pada samping kolom Alamat apakah alamat anda bisa di pakai atau tidak.
  7. Jika anda sudah menuliskan alamat blog yang anda inginkan,pasti ada tanda kotak di sampingnnya. Tanda kotak  artinya alamat blog yang anda tulis belum ada yang memiliki dan anda boleh menggunakannya,Akan tetapi jika tandannya seperti ! berarti alamat blog yang anda tulis sudah ada yang memiliki dan anda tidak boleh menggunakannya
  8. Jika sudah, pilih templatenya (template adalah background untuk blog anda)Hasil gambar untuk Tombol blog baru
  9. Yang terakhir klik tombol Buat blog
  10. Selesai Inilah Tutorial Membuat Blog
Referensi Buku : BUKU MASTER BLOGGER
Penerbit   :  PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO
                   KOMPAS GRAMEDIA

Penulis     :  Dedik kurniawan
Tahun       :  2010
 

Mengganti Background Blog Dengan Gambar/ Foto

1. Buka akun blogger
2. Pilih Menu Template > Klik Sesuaikan Pada Menu Template

3. Setelah Klik Menu Template,Muncul Menu Perancang Template Blogger Seperti Ini Perancang disini digunakan untuk merubah Tampilan pada blogger seperti Lata belakang,Posisi Tata Letak Tulisan,dll
4.Setelah Muncul Klik Latar Belakang
5.Pilih Latar Belakang yang ada sukai

6.Selesai.Inilah Hasilnya di punya saya latar belakangnya yang kerubah hanya di judulnya saja


Referensi Buku : BUKU MASTER BLOGGER
Penerbit    :  PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO
                       KOMPAS GRAMEDIA
Penulis     :  Dedik kurniawan
Tahun       :  2010




Selasa, 13 Oktober 2015

PENGERTIAN INTERNET

Internet adalah sejuamlah jaringan ker (network) berbagai komputer yang semuanyaaa saling terkait.Beberapa juta komputer individu dihubungkan pada jaringan kerja komputer ini Teorinya,apabila aaanda telah memiliki akses kesalah satu dari komputer,maka anda dapat memiliki akses ke semua komputer lain.

Hitungan Client/Server

             
            Internet menggunakan hitungan Client/ Server untuk mengontrol pengirimaan dan penerimaan informasi melalui internet.Hitungan client/server itu sangat serhana,satu komputer(yang disebut server)menyediakan informasi.Komputer lainnya(client)akan menggunakan informasi itu,yang umumnya karena seseorang telah meminta komputer tersebut untuk menggunakannya.kedua komputer tersebut dihubungkan,dalam hal ini,melalui jaringan kerja Internet dan client tersebut meminta sesuatu daru server,dan server tersebut dapat mengirimkan jawabannya.
            Dalam internet sembarang komputer dapan berperan baik sebagai client atau server atau keduannya.Bila komputer tersebut menjalankan sebuah program server,komputer ini adalah server bila komputer itu menjalankan sebuah program client,komputer ini adalah client,bilan menjalakan kedua program yaitu client dan server (seperti dilakukan oleh sebagian besar komputer internet).Maka komputer tersebut adalah client sekaligus server.

Beberapa Manfaat Kegunaan Utama Internet Yang Disajikan
Ø Dapat selalu berhubungan dengan teman-teman,relasi dan kolega di seluruh dunia,dengan biaya sambungan telepon atau bahkan surat udara.
Ø Dengan banyaknya newsgroup Internet,anda dapat bergabung dengan diskusi mengenai berbagai topik dari adopsidan slien samapai zoologi dan berbagai aliran agama Zen
Ø Ribuan database dan pustaka hanya di ujung jari anda.
Ø Membuka sembarang dari ribuan dokumen,jurnal,buku dan program komputer,semuanya gratis!
Ø Berita,laporan cuaca dan olah raga yang tetap akurat
Ø Bermain game hidup,”Nyata”dengan banyak orang sekaligus.

Layanan Yang Tersedia Dalam Internet :

ELECTRONIC  MAIL

Electronic mail(E-mail) barang kali meruoakan di Internet.Email tidak lebih dari sebuah pesan teks sederhana yang anda ketikkan di keyboard Anda.Pesan ini kemudian dikirimkan ke pemakai lain di jaringan kerja (Network)

NEWS GROUP

News Group adalah sebuah layyanan pengiriman obrolan antara dua orang

FILE TRANFER PROTOCOL

Salah satu daya tarik Internet Adalah banyaknya perangkat Lunak gratis didalamnya.Terdaapat banyak,banyak tempat yang menyimpan database dari program-program Public Domain dan Shareware terbaru dan hampir setiap jenis komputer dan sistem operasi tersebar di internet

GHOPER,ARCHIE DAN VERONICA

Internet menyediakan sanagat banyak bahan,yang sesuai dengan bahan yang anda cari kadang-kadang sangat sulit di temukan untunglah,terdapat layanan yang mennyediakan indeks untuk melayani dan memungkinkan pencarian di seluruh jaringan Internet.

WORLD WIDE WEB

World Wide Web (WWW) adalah proyek hypermedia yang di kembangkan di Swiss.Proyek inimengaitkan informasi global melalui Hypertext dan memiliki kemampuan untuk mengaitkan site FTP,Ghoper daaaan server-server baru.

WIDE AREA INFORMATION SERVER

Wide Are Information Server (WAIS,dibaca”ways”)memungkinkan para pemakai mencari dan memanggil onformasi dari database jarak jauh,yang disebut sumber (source).

MENGAKSES INTERNET

Internet tidak hanya sebuah mesin atau server jaringan kerja yang dapat dihubungi setiap orang.Internet adalah sebuah kumpulan jaringan kerja (Network) yang semuanya di hubungkan melalui gerbang khusus yang memungkinkan berbagai macam jaringan kerja (Network) berbicara satu sama lain.Untuk mengakses komputer lain dalam Inteernet,maka perku menjadi pemakai pada sebuah mesin yang telah di hubungkan ke Internet.Cara termudah bagi individu untuk memperoleh akses ke internet adalah dengan menghubungi Penyedia Akses Umum (Public Access Provider).

PERANGKAT KERAS YANG DI PERLUKAN UNTUK MENGUBUNGKAN KE INTERNET

·         MODEM
Modem adalah Peralatan yang memungkinkan komputer anda berbicara kepada komputer lain melalui Jaringan Komputer dengan Modem
Modem dapat di bagi Menjadi 2 yaitu:
1.      Modem Wireless
2.      Modem USB

·         SEBUAH SAMBUNGAN TELEPON
Anda dapat menggunakan sambungan telepon yang telah Anda miliki bila anda tidak keberatan untuk mencobanya sambil menggunakan internet.Anda juga dapat membuat sambungan sendiri bila andaaaa bermaksud menggunakan modem dalam jaringan dalam waktu lama




Referensi Buku :  Buku Pintar Menguasai Internet
Penulis   : Darna, Jarot S, Shenia Ananda
Penerbit : Media Kita
Tahun     : 2009

Minggu, 11 Oktober 2015

MENGATASI DAMPAK NEGATIF DARI PERKEMBANGAN INTERNET


Semakin majunya Teknologi Informasi , semakin banyak juga dampak negatif yang dibuat olehnya terhadap kehidupan manusia. Meskipun Teknologi Informasi mempunyai sisi yang positif , tetap saja ia juga mempunyai sisi negatif , yang dimana sisi negatif ini harus kita singkirkan. Contohnya jangan jauh - jauh , kita lihat dunia maya atau biasa disebut dengan Internet .

Dunia maya adalah dunia khayalan , dunia imajinasi atau dunia kedua setelah dunia nyata. Di dunia itu kita dapat berselancar mondar - mandir , kesana - kemari mencari tugas ataupun mencari yang gak jelas yang membuat kita tahu semua yang ada di belahan dunia ini secara cepat dan instan yang diperantarai oleh Web,Blog,Social Network dan sejenisnya .

Dari sini saja kita sudah dapat memahami bahwa Internet mempunyai pengaruh yang sangat besar terhadap kehidupan manusia. Pada bagian sisi negatifnyalah yang menjadi titik berat para pengguna Internet. Hmmm... Bagaimana cara untuk menghindari atau menanggulangi sisi tersebut?

1.       Berinternetlah dengan Sehat > Maksudnya? Maksudnya berinternet sesuai dengan kebutuhan.
2.       Bermain Internet (Komputer atau yang berhubungan dengan Teknologi Informasi) dengan Bijak > Maksudnya? Gunakan internet dengan mencari hal-hal yang positif
3.       Lakukanlah Kegiatan yang lain > Kita juga punya kehidupan nyata yang harus dijalan.
4.       Tidak mengeklik link yang gak jelas atau link yang diperpendek yang bertujuan untuk menyembunyikan link aslinya (jika menurut anda link tersebut aman silahkan saja , tetapi jika menurut anda tidak aman jangan diklik).
5.       Memblokir situs-situs yang dianggap mempunyai dampak buruk.
6.       Mengurangi waktu bermain Internet atau Komputer.

Sumber : http://www.romadhon-byar.com/2012/09/solusi-untuk-menanggulangi-dampak.html

DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF DARI PERKEMBANGAN INTERNET

      Segala yang mengalami perkembangan selalu memiliki dampak positif dan negatif. Demikian halnya juga Internet. Internet memiliki dampak positif dan negatif yang akan dibahas pada artikel kali ini.

Dampak Positif:
1.      Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
2.      Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3.      Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4.      Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.
5.      Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.
6.       Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.

Dampak Negatif :
1.      Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face).
2.      Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.
3.      Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang).
4.      Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut

Pornografi
       Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela. Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.Violence and Gore. Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.


Penipuan
        Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.

Carding
       Karena sifatnya yang real time (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.

Perjudian
       Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.

sumber : http://yonathansgetblog.blogspot.co.id/2011/10/dampak-positif-dan-negatif-perkembangan.html


SEJARAH PERKEMBANGAN INTERNET DAN PENGERTIAN INTERNE

Pengertian Internet.

Internet berasal dari kata Interconnection Networking dan mempunyai arti hubungan komputer dengan berbagai tipe yang membentuk sistem jaringan mencakup seluruh dunia (jaringan komputer global) dengan melalui jalur telekomunikasi seperti telepon, radio link, satelit dan lainnya sehingga di dalamnya menghubungkan situs-situs akademik, pemerintahan, komersial, organisasi, maupun perorangan.
Internet mengacu pada istilah jaringan bukan aplikasi. Internet tidak memiliki manfaat apabila tidak ada aplikasi yang sesuai dan bisa digunakan untuk berbagai keperluan. Setiap aplikasi berjalan di atas protocol tertentu. Istilah “protokol” di internet mengacu pada satu set aturan yang megatur bagaimana sebuah aplikasi berkomunikasi dalam suatu jaringan.
Sejarah dan Perkembangan Internet.

Pada awalnya Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer.

Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 3 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu “MILNET” untuk keperluan militer dan “ARPANET” baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Referensi Buku :  Buku Pintar Menguasai Internet
Penulis   : Darna, Jarot S, Shenia Ananda
Penerbit : Media Kita
Tahun     : 2009

Senin, 22 Juni 2015

Divide And Conquer

Nama  : Rahman Azis
Npm   : 58414787
Kelas  : 1IA24

Divide and Conquer dulunya adalah strategi militer yang dikenal dengan nama divide ut imperes.
Sekarang strategi tersebut  menjadi strategi fundamental di dalam ilmu komputer dengan nama Divide and Conquer
.
Definisi

Divide:  membagi masalah menjadi beberapa upa-masalah yang memiliki kemiripan dengan masalah semula namun berukuran lebih kecil (idealnya berukuran hampir sama),

Conquer: memecahkan (menyelesaikan) masing-masing upa-masalah (secara  rekursif), dan

Combine: mengabungkan solusi masing-masing upa-masalah sehingga membentuk solusi masalah semula

Obyek permasalahan yang dibagi :

            masukan (input) atau instances yang berukuran n seperti:

            - tabel (larik),
            - matriks,
            - eksponen,
            - dll, bergantung pada masalahnya.


Tiap-tiap upa-masalah mempunyai karakteristik yang sama (the same type) dengan karakteristik masalah asal, sehingga metode Divide and Conquer lebih natural diungkapkan dalam skema rekursif

Skema Program Algoritma Divide dan Conquer


Cotoh Soal Dan Penjelasan Jawabannya

Persoalan : Misalnya diketahui table A yang berukuran n eleman sudah berisi nilai integer. Kita ingin menentukan nilai minimum dan nilai maksimum sekaligus di dalam table tersebut. Misalkan tabel A berisi elemen-elemen sebagai berikut :
Ide dasar algoritma secara Divide and Conquer :

Disini Saya Akan Menjelaskan Bahwa Pada Soal Diatas Kita Hanya Perlu Memisahkan Urutan Angka
Dan Tentukan Min dan Maks Pada Tiap Bagian Kelompok Angka yang dipisahkan Dengan cara Solve
Lalu COMBINE/Gabungkan Angka Tersebut Lagi Hingga Menjadi 1 Kelompok 

Catatan : Berarti Pada Algoritma dan Conquer ini Kita Hanya Perlu Mencari Min Dan Maksnya Saja

Metode Greedy

Nama :  Rahman Azis
Npm   : 58414787
Kelas  : 1IA24

Algoritma greedy merupakan salah satu dari sekian banyak algoritma yang sering di pakai dalam implementasi sebuah system atau program yang menyangkut mengenai pencarian “optimasi” Di dalam mencari sebuah solusi (optimasi) algoritma greedy hanya memakai 2 buah macam persoalan Optimasi,yaitu: 
1. Maksimasi (maxizimation) 
2. Minimasi (minimization)


Skema Umum Algoritma Greedy

Skema Umum Algoritma Greedy
Algoritma greedy disusun oleh elemen-elemen berikut:

1. Himpunan kandidat: Berisi elemen-elemen pembentuk solusi.

2. Himpunan solusi: Berisi kandidat-kandidat yang terpilih sebagai solusi  persoalan.

3. Fungsi seleksi (selection function): Memilih kandidat yang paling memungkinkan mencapai solusi optimal. Kandidat yang sudah dipilih pada suatu langkah tidak pernah dipertimbangkan lagi pada langkah selanjutnya.

4. Fungsi kelayakan (feasible): Memeriksa apakah suatu kandidat yang telah dipilih dapat memberikan solusi yang layak, yakni kandidat tersebut bersama-sama dengan himpunan solusi yang sudah terbentuk tidak melanggar kendala (constraints) yang ada. Kandidat yang layak dimasukkan ke dalam himpunan solusi, sedangkan kandidat yang tidak layak dibuang dan tidak pernah dipertimbangkan lagi.

5. Fungsi obyektif: yaitu fungsi yang memaksimumkan atau meminimumkan nilai solusi (misalnya panjang lintasan, keuntungan, dan lain-lain)..

Latihan :

Diketahui 3 buah benda dan sebuah knapsack dengan kapasitas maksimum 20. Berat dan profit dari masing-masing benda tersebut adalah (18, 15, 10) dan (25, 24, 15). Tentukanlah Z agar diperoleh total profit yang maksimal !
Jawab :
Pertama, kita periksa apakah rasio pi/wi -nya tidak menaik.
p0/w0 = 25/18
p1/w1 = 24/15
p2/w2 = 15/10
Terlihat bahwa syarat rasio pi/wi -nya tidak menaik belum terpenuhi. Jadi susunan (urutan) -nya untuk sementara kita ubah, agar syarat rasio pi/wi -nya tidak menaik terpenuhi dan kita dapat menyelesaikan masalah tersebut dengan procedure GREEDY_KNAPSACK.
Untuk itu, kita ubah sementara urutan benda-bendanya (setelah diperoleh jawaban sementara, kita kembalikan urutan ke susunan semula). Perubahan yang kita lakukan adalah sebagai berikut :

urutan ke-
(yang lama)
urutan ke-
(yang baru)
0
2
1
0
2
1

sehingga syaratnya terpenuhi ;
24/15 15/10 25/18 → rasio pi/wi -nya tidak menaik
Sekarang kita sudah dapat menggunakan procedure GREEDY_KNAPSACK untuk menyelesaikan masalah tersebut. Adapun hasil trace-nya adalah sebagai berikut :
Z ← 0
cu ← 20
i = 0
karena W(0) cu yaitu : 15 20 berarti : Z(0) ← 1
cu ← 20 - 15 = 5
i = 1
karena W(2) cu yaitu : 10 5 berarti : keluar dari loop (exit)
Karena 1 ≤ 2 maka Z(1) ← cu/W(1) = 5/10 = 0,5
Jadi diperoleh : Z(0) = 1 ; Z(1) = 0,5 ; Z(2) = 0
Sekarang urutannya kita kembalikan seperti semula, yakni :
Logika

urutan ke-
(yang saat ini)
urutan ke-
(yang semula)
Z(i)

2
0
0
1
1
1
0
2
0,5






Jadi optimisasi masalah knapsack diperoleh bila Z = { 0; 1; 0,5 }
Sehingga Q = 0 x 25 + 1 x 24 + 0,5 x 15
= 0 + 24 + 7,5
= 31,5

Jumat, 12 Juni 2015

Seberapa Dewasa Kita Dalam Menghadapi Masalah Cara Mengatasinya

Dalam Pembahasan Kali ini Saya Akan Membahas
"Cara Menghadapi Masalah Mabuk Saat Perjalanan Jauh"




                    Setiap Saya Dan Keluarga Saya Pulang Kampung Ke Kota SOLO pada saat Idul Fitri Saya Selalu Mengalami Mabuk saaat dalam perjalan saya selalu berfikir,kenapa saat pulang kampung selalu mengalami mabuk perjalanan ? ,Nah setelah itu Saya Mencari Informasi melalui Internet Cara Mengatasi Masalah Mabuk dalam Perjalanan
Di sini saya Mendapatkan Dari Sumber Informasi Cara Menghadapi Masalah Mabuk Saat Perjalan Jauh

Sumber : http://manfaatnyasehat.com/cara-mengatasi-mabuk-kendaraan-perjalanan/

Cara Mencegah Mabuk Kendaraan

Sebelum terlambat, lakukan tindakan pencegahan berikut.
 Ketika hendak melakukan perjalanan jauh, pastikan kondisi tubuh berada pada status prima atau sehat.
 Isi perut dengan makanan ringan seperti nasi dengan lauk tempe dan tahu. Hindari makanan berat yang butuh waktu lama untuk dicerna, juga hindari makanan yang mengandung lemak, pedas atau beraroma kuat seperti daging ikan.
 Di dalam kendaraan, mata harus Anda buat fresh dengan memperhatikan objek sekitar melalui kaca, jangan terfokus pada gadget atau majalah.
 Saat merasakan gejala mabuk kendaraan seperti mual dan pusing, hirup aroma minyak peppermint dan hisap permen jahe atau permen jamu.
 Bila perlu, bawa MP3 agar Anda tidak bosan duduk lama di dalam kendaraan.

Cara Mengatasi Mabuk Kendaraan

Apabila terlanjur mengalami gejala mabuk kendaraan, Anda bisa mencoba beberapa tips berikut.
 Bila kondisi jalan tidak terlalu macet, lebih baik menepi dan bersitirahat sejenak agar otak kembali segar.
 Bantu redakan pusing dengan mengoleskan minyak kayu putih pada leher dan kening.
 Sehabis muntah, sebaiknya Anda bersihkan sisa muntahan di area mulut dengan cara berkumur air putih.
 Berhenti sejenak di minimarket untuk membeli minuman atau larutan herbal seperti jahe-jahean.
 Apabila anak Anda yang masih balita mengalami gejala mabuk kendaraan (lemas, keringat dingin, hingga nyaris pingsan) lebih baik istirahat, bila perlu cari puskesmas terdekat untuk meminta bantuan dokter.
 Sesekali buka jendela mobil Anda, kemudian hirup udara dari luar, cara ini cukup ampuh untuk meringankan gejala pusing dan mual.
 Apabila Anda melakukan perjalanan dengan kapal laut, coba hirup udara segar di dek kapal sambil melihat betapa indahnya lautan yang membentang.
Mungkin masalah ini terdengar biasa, tetapi Anda tahu sendiri apa akibatnya jika dibiarkan. Perjalanan menjadi membosankan, menjengkelkan, dan tentu membuat Anda merasa ‘menyesal’ telah melakukan perjalanan jauh (mudik).

Rabu, 06 Mei 2015

Zora - One Piece

peran kita dalam berbangsa dan bernegara

  1. Masa depan Bangsa Indonesia sangatlah ditentukan oleh para generasi muda Bangsa ini. Kaum Muda Indonesia adalah masa depan Bangsa ini. Karena itu, setiap pemuda Indonesia, baik yang masih berstatus pelajar, mahasiswa ataupun yang sudah menyelesaikan pendidikannya merupakan factor-faktor penting yang sangat diandalkan oleh Bangsa Indonesia dalam mewujudkan cita-cita bangsa dan juga mempertahankan kedaulatan Bangsa.

    Dalam upaya mewujudkan cita-cita dan mempertahankan kedaultan bangsa ini tentu akan menghadapi banyak permasalahan, hambatan, rintangan dan bahkan ancaman yang harus dihadapi. Masalah-masalah yang harus dihadapi itu beraneka ragam. Banyak masalah yang timbul sebagai warisan masa lalu, masalah yang timbul sekarang maupun masalah yang timbul di masa depan negara kita.

    Dengan masalah-masalah yang sudah ada maupun yang akan datang, penting bagi rakyat Indonesia, terutama kaum pemuda dan mahasiswa untuk membiasakan diri dalam meningkatkan dan memperbaiki produktifitas kita sebagai Bangsa Indonesia

      I.PERANAN PEMUDA DAN MAHASISWA DALAM KEMAJUAN BANGSA (ERA DAHULU)

    Di era Reformasi, para pemuda khususnya mahasiswa selalu berperan dalam perubahan negeri ini. Berbagai peristiwa besar identik dengan peran pemuda dan mahasiwa didalamnya.

    Dalam sejarah perjuangan Bangsa Indonesia, gerakan pemuda dan mahasiswa sering menjadi tombak perjuangan nasional. Beberapa Gerakan pemuda dan Mahasiswa yang dicatat di dalam sejarah adalah sebagai berikut :
    1.     Budi Utomo
    2.     Sumpah Pemuda
    3.     Perhimpunan Indonesia
    4.     Peristiwa Rengasdengklok

    Gerakan perjuangan pemuda dan mahasiswa sebagai control pemerintahan dan control social terus berkembang pesat, hingga terjadi Tragedi Trisakti yang merupakan gerakan perjuangan pemuda dan mahasiswa. Gerakan ini menuntut reformasi perubahan pemerintahan yang KKN ( korupsi, kolusi dan Nepotisme ) dan memaksa Presiden Soeharto untuk turun dari jabatannya sebagai Presiden Republik Indonesia.

    Sejarah panjang gerakan pemuda dan mahasiswa merupakan salah satu bukti eksistensi dan tanggung jawab sebagai rakyat Indonesia dalam memberikan perubahan dan memperjuangkan kepentingan rakyat Indonesia.

     II. PERANAN PEMUDA DAN MAHASISWA DALAM KEMAJUAN BANGSA (ERA SEKARANG)

    Generasi muda adalah generasi harapan bangsa. Pernyataan ini akan sangat membanggakan bagi masyarakat Indonesia apabila dapat menjadi kenyataan. Akan tetapi, faktanya membuktikan bahwa generasi muda di Indonesia saat ini cenderung mengkhawatirkan perilakunya bagi kelanjutan masa depan bangsa ini.

    Hal ini dapat dilihat dari banyaknya kasus yang terjadi pada generasi muda antara lain kasus narkoba, kejahatan, pergaulan bebas dan lain sebagainya. Peranan pemuda dan mahasiswa tentunya masih sangat diperlukan untuk regenerasi dalam mewujudkan dan melanjutkan cita-cita bangsa ini yang telah diperjuangkan oleh para pahlawan terdahulu.

    Peranan pemuda dan mahasiwa terlihat sudah mulai terarah ke gerakan pemuda dan mahasiswa pada zaman reformasi. Bisa kita lihat pada peristiwa Kenaikan BBM kemarin. Unjuk rasa pemuda dan mahasiswa terlihat anarkis. Jika Kenaikan Harga BBM benar-benar terjadi, bisa saja unjuk rasa pemuda dan mahasiswa menjadi unjuk rasa besar-besaran, seperti Tragedi Trisakti pada zaman reformasi.

    Dilihat dari segi positifnya, peranan pemuda terhadap kemajuan bangsa sudah membaik, misalnya dengan memenangkan kompetisi antar negara. Dengan pemuda menjadi pemenang atau hanya berpartisipasi, itu sudah menjadi peranan dalam kemauan bangsa.




  2. Pada zaman dahulu sebelum kemerdekaan ditegakkan di negara kita, peranan para mahasiswa dan para pemuda Indonesia sangat penting untuk kemajuan bangsa. Khusunya untuk terselenggaranya kemerdekaan bangsa ini. Bahkan sampai setelah kemerdekaan negara kita dikumandangkan, para pemuda dan para mahasiswa tetap ikut serta dalam memajukan negara. Kepedulian mereka terhadap kondisi negara yang saat itu dalam masa penjajahan sangatlah tinggi demi kemajuan negara.

    Seperti yang kita lihat pada zaman penjajahan. Karena pada zaman penjajahan para pemuda rela mengorbankan seluruh jiwa dan raga demi mempertahankan bangsa indonesia dari tangan penjajah.  Dengan berdirinya organisasi-organisasi pemuda seperti Boedi utomo. Trikora dharma, Jong java dsb, merupakan salah satu bukti kepedulian para pemuda demi kemajuan bangsa. Pada dasarnya organisasi pemuda bersifat lokal kemudian berdiri PPPI yang merupakal awal lahirnya sumpah pemuda dengan adanya sumpah pemuda maka seluruh pemuda yang ada di indonesia menjadi bersatu dan sulit untuk di serang oleh musuh. Dan dengan kegigihan para pemuda maka pada tanggal 17 agustus 1945 , di kumandangkannya proklamasi kemerdekaan indonesia yang di bacakan oleh soekarno dan M. Hatta. Di jalan Pegangsaan Timur Nomor 56 yaitu di rumah soekarno

    Walupun banyak tantangan yang harus ditempuh oleh para pemuda tetapi mereka tetap berusaha keras supaya bangsa indonesia bebas dari penjajahan dan rakyat indonesia tidak lagi menderita seperti waktu adanya penjajahan oleh bangsa lain. Setelah di proklamasikan kemerdekaan indonesia , para pemuda mulai melakukan pemberontakan di berbagai wilayah dan mengusir para penjajah dan merebut wilayah-wilayah dari tangan para penjajah, akhirnya bangsa indonesia bersih dari jajahan bangsa lain

    Namun karena zaman sudah berbeda peranan seorang pemuda dan mahasiswa saat ini yaitu adalah dengan memperteguh penanaman nilai-nilai pancasila di dalam kehidupan sehari-hari. Karena saat ini masyarakat Indonesia sudah mulai meninggalkan dan bahkan melupakan nilai-nilai pancasila, yang notabene menjadi ideologi dan jati diri bangsa Indonesia,  seolah –olah sudah tidak lagi mewarisi semangat nasionalisme yang dimiliki pemuda pada zaman dulu. Hal ini disebabkan arus teknologi yang semakin canggih, sehingga membuat para pemuda saat ini terlena lupa akan tugas sebagai pemegang estafet pembangunan masa depan. Dan ada banyak yang menjadi pemicu lunturnya semangat kebangsaan yang merupakan warisan para pendahulu salah satunya adalah kejenuhan para pemuda dalam memandang wacana kebangsaan yang di kumandangkan elite politik di indonesia. Sebab lainnya adalah tidak adanya kepercayaan dari golongan tua kepada golongan muda untuk mengadakan transfer ilmu, pengalaman dan kewenangan.
    Sealin itu peniruan  gaya hidup kebarat-baratan merupaka salah satu dampak yang kini menyerang banyak dari saudara-saudara kita yang mabuk-mabukan, terlibat di dunia malam bahkan kasus narkoba. Gaya hidup seperti inilah yang dapat merusak generasi muda. Selain itu kebanyakan dari mahasiswa lebih banyak menghabiskan waku dengan kegiatan yang kurang jelas manfaatnya, forum-forum diskusi mengenai hal-hal yang berhubungan dengan kenegaraan tidak pernah dijejali oleh mahasiswa sebaliknya tempat-tempat hiburan malah disukai oleh mahasiswa. Bila generasi muda menjadi rusak, bisa-bisa negara kita di jajah lagi oleh bangsa lain. Sekarang saja sudah terlihat dengan banyaknya kekeyaan bangsa indonesia yang digerogotin oleh bangsa lain di tambah hutang indonesia kepada bangsa lain semakin banyak saja.

    Oleh karena itu, para generasi muda sekarang harus dapat menyikapi perkembangan yang terjadi di dunia, selalu mengambil sisi positif, dan meninggalkan sisi negatifnya. Memiliki semangat jiwa muda yang dapat membangun Negara Indonesia yang mandiri, bersatu dan damai walaupun berbeda agama, suku, dan budaya, dapat berpikir Rasional, Demokratis, dan Kritis dalam menuntaskan segala masalah yang ada di Negara kita. Dengan cara cinta tanah air dan rela berkorban bagi bangsa Indonesia, serta menjunjung tinggi nilai nasionalisme dan persaudaraan antar agama, ras atau suku bagi semua bangsa Indonesia agar tidak terjadi perpecahan ataupun perselisihan antar bangsa Indonesia. Kecintaan bangsa kepada Negara harus semakin erat dan semakin tinggi rasa bangga yang tertanam pada jiwa-jiwa bangsa Indonesia terhadap negara sendiri. Walaupun masih ada beberapa pemuda yang tidak memiliki rasa tersebut dan cenderung tidak lebih mencintai Negaranya sendiri tapi sekarang saatnya pemuda dan mahasiswa harus memiliki jiwa bangga dan cinta menjadi warga Indonesia, yang dapat di eksplore ke Negara-negara lain. Bukan hanya dalam bentuk demo yang berujung anarkis dan perusakan infastruktur atau hal-hal yang merusak citra bangsa Indonesia. Namun dibuktikan dengan hal-hal yang positif dan nyata bahwa negara Indonesia adalah negara cinta damai, terpelajar, dan Negara maju. Karena mahasiswa selalu menjadi bagian dari perjalanan sebuah bangsa, baik sebagai pelopor, penggerak bahkan sebagai pengambil keputusan. Mahasiswa itu mempunyai pemikiran yang kritis terhadap masalah yang ada disekitar, mengangkat realita sosial yang terjadi di masyarakat, dan bisa juga memperjuangkan aspirasi masyarakat. Karena jika bukan kita generasi muda yang berusaha, maka siapa lagi?
  3. “Beri aku sepuluh pemuda maka akan ku guncangkan dunia”, itulah perkataan founding father Presiden Pertama Indonesia yang menegaskan betapa pentingnya peran pemuda dalam kemajuan bangsa dan Negara.  Baik buruknya suatu Negara dilihat dari kualitas pemudanya, karena generasi muda adalah penerus dan pewaris bangsa dan Negara.  Generasi muda  harus mempunyai karakter yang kuat untuk membangun bangsa dan negaranya, memiliki kepribadian tinggi, semangat nasionalisme, berjiwa saing, mampu memahami pengetahuan dan teknologi untuk bersaing secara global. Pemuda juga perlu memperhatikan bahwa mereka mempunyai fungsi sebagai Agent of change, moral force and social control sehingga fungsi tersebut dapat berguna bagi masyarakat.
    Dalam sejarah pergerakan dan perjuangan bangsa Indonesia, pemuda selalu mempunyai peran yang sangat strategis di setiap peristiwa penting yang terjadi. Ketika memperebutkan kemerdekaan dari penjajah belanda dan jepang kala itu, ketika menjatuhkan rezim Soekarno (orde lama), hingga kembali menjatuhkan rezim Soeharto (orde baru), pemuda menjadi tulang punggung bagi setiap pergerakan perubahan ketika masa tersebut tidak sesuai dengan keinginan rakyat.  Pemuda akan selalu menjadi People make history (orang yang membuat sejarah) di setiap waktunya. Pemuda memang mempunyai posisi strategis dan istimewa. Secara kualitatif, pemuda lebih kreatif, inovatif, memiliki idealisme yang murni dan energi besar dalam perubahan sosial dan secara kuantitatif, sekitar 30-40 % pemuda dari total jumlah penduduk Indonesia dalam kisaran umur 15-35 tahun dan akan lebih besar lagi jika kisaran menjadi 15-45 tahun.
    Saya melihat bahwa pemuda akan lebih bersifat kreatif untuk melakukan pergerakan ketika kondisi atau suasana di sekitarnya mengalami kerumitan, terdapat banyak masalah yang di hadapi yang tidak kunjung terselesaikan. Di satu sisi, ketika suasana di sekitarnya terlihat aman dan tentram tidak ada masalah serius yang dihadapi, pemuda akan cenderung diam/pasif, tidak banyak berbuat, lebih apatis  dan mempertahankan kenyamanan yang dirasakan. Padahal baik dalam kondisi banyak permasalahan ataupun kondisi tanpa masalah serius, pemuda dituntut lebih banyak bergerak dalam membuat perubahan yang lebih baik, lebih produktif dan lebih kreatif dalam memikirkan ide-ide perubahan untuk bangsa yang lebih baik.
    Saya melihat kondisi pemuda Indonesia saat ini, mengalami degradasi moral, terlena dengan kesenangan dan lupa akan tanggung jawab sebagai seorang pemuda. Tataran moral, sosial dan akademik,  pemuda tidak lagi memberi contoh dan keteladanan baik kepada masyarakat sebagai kaum terpelajar, lebih banyak yang berorientasi pada hedonisme (berhura-hura), tidak banyak pemuda yang peka terhadap kondisi sosial masyarakat saat ini, dalam  urusan akademik pun banyak mahasiswa tidak menyadari bahwa mereka adalah insan akademis yang dapat memberikan pengaruh besar dalam perubahan menuju kemajuan bangsa.
    Sebagai seorang pemuda menjadi kebanggan tersendiri bagi saya lahir di hari “Sumpah pemuda” 28 Oktober 1990 silam.  Terlahir di hari “Sumpah pemuda” memberi saya motifasi luar biasa untuk memberi kontribusi besar dalam pembinaan pemuda dan ini saatnya bekerja untuk Indonesia menuju kemajuan bangsa yang lebih baik. Dengan melihat degradasi moral dikalangan pemuda Indonesia saat ini membuat saya berperan aktif dalam pembinaan moral dikalangan pemuda/pelajar Makassar. Melalui proses mentoring dengan pendekatan nilai-nilai rohani dalam penggabungan tiga aspek kecerdasan manusia (IQ, SQ, EQ). Semoga ini menjadi tahap awal dalam membentuk generasi mudah yang berguna bagi nusa dan bangsa. MAJU PEMUDA INDONESIA UNTUK PERADABAN LEBIH BAIK !