Nama : Rahman Azis
Npm : 58414787
Kelas : 1IA24
Algoritma greedy merupakan salah satu dari sekian banyak algoritma yang sering di pakai dalam implementasi sebuah system atau program yang menyangkut mengenai pencarian “optimasi” Di dalam mencari sebuah solusi (optimasi) algoritma greedy hanya memakai 2 buah macam persoalan Optimasi,yaitu:
Npm : 58414787
Kelas : 1IA24
Algoritma greedy merupakan salah satu dari sekian banyak algoritma yang sering di pakai dalam implementasi sebuah system atau program yang menyangkut mengenai pencarian “optimasi” Di dalam mencari sebuah solusi (optimasi) algoritma greedy hanya memakai 2 buah macam persoalan Optimasi,yaitu:
1.
Maksimasi (maxizimation)
2.
Minimasi (minimization)
5. Fungsi obyektif: yaitu fungsi yang memaksimumkan atau meminimumkan nilai solusi (misalnya panjang lintasan, keuntungan, dan lain-lain)..
Skema
Umum Algoritma Greedy
Skema
Umum Algoritma Greedy
Algoritma
greedy disusun oleh elemen-elemen berikut:
1.
Himpunan kandidat: Berisi elemen-elemen pembentuk solusi.
2. Himpunan
solusi: Berisi kandidat-kandidat yang terpilih sebagai solusi
persoalan.
3. Fungsi
seleksi (selection function): Memilih kandidat yang paling memungkinkan
mencapai solusi optimal. Kandidat yang sudah dipilih pada suatu langkah tidak
pernah dipertimbangkan lagi pada langkah selanjutnya.
4. Fungsi
kelayakan (feasible): Memeriksa apakah suatu kandidat yang telah dipilih
dapat memberikan solusi yang layak, yakni kandidat tersebut bersama-sama dengan
himpunan solusi yang sudah terbentuk tidak melanggar kendala (constraints) yang
ada. Kandidat yang layak dimasukkan ke dalam himpunan solusi, sedangkan
kandidat yang tidak layak dibuang dan tidak pernah dipertimbangkan lagi.
5. Fungsi obyektif: yaitu fungsi yang memaksimumkan atau meminimumkan nilai solusi (misalnya panjang lintasan, keuntungan, dan lain-lain)..
Latihan :
Diketahui 3 buah benda dan sebuah knapsack dengan kapasitas
maksimum 20. Berat dan profit dari masing-masing benda tersebut adalah (18, 15,
10) dan (25, 24, 15). Tentukanlah Z agar diperoleh total profit yang maksimal !
Jawab :
Pertama, kita periksa apakah rasio pi/wi -nya tidak menaik.
p0/w0 = 25/18
p1/w1 = 24/15
p2/w2 = 15/10
Terlihat bahwa syarat rasio pi/wi -nya tidak menaik belum
terpenuhi. Jadi susunan (urutan) -nya untuk sementara kita ubah, agar syarat
rasio pi/wi -nya tidak menaik terpenuhi dan kita dapat menyelesaikan masalah
tersebut dengan procedure GREEDY_KNAPSACK.
Untuk itu, kita ubah sementara urutan benda-bendanya (setelah
diperoleh jawaban sementara, kita kembalikan urutan ke susunan semula).
Perubahan yang kita lakukan adalah sebagai berikut :
urutan
ke-
(yang
lama)
|
urutan
ke-
(yang
baru)
|
0
|
2
|
1
|
0
|
2
|
1
|
sehingga syaratnya
terpenuhi ;
24/15 〉 15/10 〉 25/18 → rasio
pi/wi -nya tidak menaik
Sekarang kita sudah dapat menggunakan procedure GREEDY_KNAPSACK
untuk menyelesaikan masalah tersebut. Adapun hasil trace-nya adalah sebagai
berikut :
Z ← 0
cu ← 20
i = 0
karena W(0) 〈 cu yaitu : 15 〈 20 berarti : Z(0) ←
1
cu ← 20 - 15 = 5
i = 1
karena W(2) 〉 cu yaitu : 10 〉 5 berarti : keluar
dari loop (exit)
Karena 1 ≤ 2 maka
Z(1) ← cu/W(1) = 5/10 = 0,5
Jadi diperoleh : Z(0)
= 1 ; Z(1) = 0,5 ; Z(2) = 0
Sekarang urutannya
kita kembalikan seperti semula, yakni :
Logika
urutan ke-
(yang saat ini)
|
urutan ke-
(yang semula)
|
Z(i)
|
2
|
0
|
0
|
1
|
1
|
1
|
0
|
2
|
0,5
|
Jadi optimisasi masalah knapsack diperoleh bila Z = { 0; 1; 0,5 }
Sehingga Q = 0 x 25 + 1 x 24 + 0,5 x 15
= 0 + 24 + 7,5
= 31,5
Tidak ada komentar:
Posting Komentar