Nama
: Raahman Azis
NPM
: 58414787
Kelas
: 3IA22
Mata Kuliah :
Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen : Rifki
Amalia
Penulisan
: 9
Rules (aturan) adalah sekumpulan
instruksi yang berfungsi sebagai struktur formal sebuah game, bisa diartikan
rules merupakan aturan-aturan, dan game adalah permainan maka dapat
didefinisikan adalah aturan-aturan dari sebuah permainan agar permainan atau
game dapat berjalan seperti semestinya.Dari berbagai aturan yang ada, dapat
berkembang pola permainan (strategi) yang berbeda-beda.
Aturan juga didefinisikan dan memiliki tujuan tertentu
seperti contoh dibawah ini:
1.
Aturan didefinisikan
supaya pemain tidak terlalu mudah menang, namun juga tidak terlalu sulit untuk
menang
2.
Aturan menentukan kualitas sebuah
game
3.
Aturan operasional, merupakan acuan
utama pemain yang menjelaskan mekanisme permainan dan mengarahkan tindakan
pemain Biasanya ditampilkan secara tertulis pada game.
4.
Aturan konstituatif, yaitu aturan
yang mendasari aturan operasional, berasal dari logika dan perhitungan
matematis
5.
Aturan implisit, merupakan
aturan tidak tertulis. Contohnya sportivitas, etika, dan perilaku bermain.
Aturan ini bersifat fleksibel
Sumber :
http://afanrais19.blogspot.co.id/2017/06/tugas-3-pengantar-teknologi-game_17.html
Tidak ada komentar:
Posting Komentar