Judul
: Pemodelan Grafis Untuk Game
Nama
: Rahman Azis
NPM
: 58414787
Kelas : 3IA22
Matkul : Desain Pemodelan Grafik
Dosen
: Syefani Rahma Deski
Pengertian
Game
Game adalah Permainan video (bahasa Inggris: video
game) adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna
melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya
menyediakan sistem penghargaan – misalnya skor – yang dihitung berdasarkan
tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di
dalam permainan.
Pengertian
Animasi
Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari
sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan
yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi.
Gambar atau objek yang dimaksud dalam definisi di atas bisa berupa gambar
manusia, hewan, maupun tulisan.
Pengertian
Virtual Reality
Virtual reality (VR) atau realitas maya adalah
teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang
disimulasikan oleh komputer (computer-simulated environment), suatu lingkungan
sebenarnya yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam
imaginasi.
Hubungan
Game dengan Animasi dan Virtual Reality
Hubungan antara ke tiga materi di atas yaitu, jadi
game merupakan sebuah permainan yang mana di dalam nya kita bermain untuk
mencapai highscore, dan animasi itu dibutuhkan dalam membuat game karena game itu
sendiri merupakan animasi. dan untuk virtual reality itu berfungsi untuk
pelengkap bagi gamers mengapa pelengkap? karena bagi gamers main di depan
komputer saja masih kurang, jadi di buat nya virtual reality berfungsi untuk
merealisasikan apa yang kita mainkan dari bentuk virtual(tidak nampak) menjadi
nampak seperti aslinya.
Pembuatan
Desain Grafis Pada Game
Dalam pembuatan desain grafis dalam pembentukan
sebuah game kita membutuhkan software yaitu salah satunya adalah BLENDER,
Blender merupakan aplikasi pemodelan komplit dan komprehensif untuk
menciptakan, mengubah dan mengedit model 3D dengan mudah. Transformasi model
menjadi karakter yang menakjubkan menjadi lebih mudah dari sebelumnya dengan
menggunakan Blender.
Pembuatan
Karakter Pada Game
Pembuatan karakter seperti gerak tubuh, mimik wajah
dll kita dapat membuat nya di salam software yang sudah di ceritakan di atas,
di dalam BLENDER itu sendiri kita dapat membuat suatu karakter yang seperti
kita inginkan, dalam pembentukan geraktubuh kita hanya perlu proses rigging
atau pemberian tulang di setiap sisi tuuh karakter agar bisa bergerak aktif.
Pembuatan
Lingkungan Pada Game
Kali ini kita bahas lebih spesifik saja, pastinya
tau dong, game counter strike? game berbasis strategy dan war, apabila kita
ingin membuat sebuah maps yang seperti kita ingin kan ikuti cara di bawah ini :
1. Buka alamat :http://www.worldcraft-online.com/
2. Pilih option yang paling bawah (kalau tidak Level
3 + 3D, pasti Level 4)
3. Setelah diklik, maka akan ada membuka window
baru. Dan akan muncul tampilan seperti ini
4. Di tampilan atas, ada map parameters untuk
menentukan bagian-bagian utama dalam map. Save, bisa berupa notepad (file).
Load bisa load map yang sudah disarankan (load random map) , load file (dari
notepad).
5. Di tampilan bawah, ada weapon (untuk menaruh
senjata), crate (menaruh box),object (menaruh object khusus), texture (untuk
buat tembok) dan mini chat box (bisa chattingan)
6. Buat map nya sendiri (lihat tutorial di youtube).
7. Setelah sudah jadi, klik compiler di panel atas dan
klik DOWNLOAD . Setelah itu, pindahkan file downloadnya ke :
Code:/Counter-Strike-1.6/cstrike/maps
Penjelasan Penggabungan Karakter dan Animasi Menjadi
3D dan 4D
Dalam sebuah game karakter itu merupakan animasi
yang telah kita buat sebelum membuat game itu sendiri. jadi kita bisa jelaskan
game 3D dan 4D itu hanyalah berbeda sedikit dimana 3D itu kita harus
menggunakan kacamata 3D pada hasilnya kita akan merasakan game itu seperti real
atau keluar dari monitor. kalau 4D itu memiliki efek efek yang lebih seperti
getaran getaran dan efek-efek nyata yang di hasilkan nantinya
Sumber :
Tidak ada komentar:
Posting Komentar